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☆肉まん 白タグsからいただきましたw 材料 ( 3個分 ) 豚バラ塊 70g 長ネギ 10㌢ しいたけ 3枚 ○エバラ黄金の味 大2 ○ごま油 小1 ○しょうゆ 小1/2 ■ ≪生地≫ 薄力粉 100g ベーキングパウダー 小2 砂糖 大1/2 ぬるま湯 50cc 作り方 1 肉は1cm角に、しいたけと長ネギはみじん切りにする。ボウルに合わせて○調味料をもみ込む。 (○調味料とはエバラ黄金の味 大2 ごま油 小1 しょうゆ 小1/2 の事です^^) 2 小麦粉・ベーキングパウダーを合わせてふるい、砂糖を加えて、ぬるま湯を少しずつ入れながらこねていく。耳たぶくらいの硬さになったら5分しっかりこねる。 3 生地を3等分して丸め、広げていく。 4 広げた生地に、3等分した中の具をのせて端の数箇所をつまむ。(六角形の形をした箱の感じ) 5 つまんだ部分を中心に集めて一箇所にまとめる。 6 蒸し器に水をたっぷり入れて強火で熱したら、肉まんを入れ強火で20分蒸して完成です。(蓋から雫が落ちないように、蓋に布をかぶせるとよいです。) アドバイス 6個作りたいときは材料を全て倍にしてください☆イースト菌を使わないので短時間で作ることができます♪ 後4での包み方は蒸した時に中身が出ないような形ならどんなやり方でもおkですw
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ライトボウガン【G級】 クックバレッジ改RARE8/G級 攻撃力: 【SL】325【LB】345 会心率:10% スロット:○○- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 防御力:+28 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 9 9 7 回復弾 火炎弾 5+1 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 3 1 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 5+2 4 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 火炎弾(4)中+1 LV1散弾(3)中+2 [部分編集] 特徴 クックアンガー系最終強化の一本、クックバレッジのG級アップグレード版。 最終強化は亜種を含むクック先生を狩るだけでできるため、G級探索が出ていれば強化は容易。 性能は上位までとほとんど同じだが速射の火炎弾は4連発になり、反動が大きくなった。 このためリミッター解除も検討の余地があるが、少なめの装填数と遅いリロードがネックになる。 カタログスペック上に明示されている弱点が相変わらずなあたり、先生の異名はダテではない。 G級初期の火属性弱点で比較的小さなモンスターでボウガンの理解と射撃練習に使うのが適当だろう。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 珠【】 頭 珠【】 胴 珠【】 腕 珠【】 腰 珠【】 脚 - 護石 珠【】 スキル スキル1スキル2スキル3-マイナススキル 解説 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器/片手剣 クックドハツテン( くっくどはつてん / ) クックドハツテン( くっくどはつてん / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP 全リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム リペアEMP 4 リペアEMP 1 EMP 96 6 80 70% A 貫 0-1 70 - リペアEMP 2 EMP 109 6 100 72% A 貫 0-1 160 90 リペアEMP 3 EMP 124 6 120 74% A M 貫 0-1 240 80 リペアEMP 4 EMP 142 6 145 76% A M 貫 0-2 360 120 リペアEMP 5 EMP 162 6 175 78% 0-2 540 - M15~M16 リペアEMP 6 EMP 184 6 210 80% 0-2 800 260 M15~M19 リペアEMP 7 EMP 210 6 250 82% 0-3 1200 400 M17~M23 リペアEMP 8 EMP 240 6 300 84% 0-3 1800 600 M20~M26 リペアEMP 9 EMP 273 6 360 86% 0-3 2700 900 M24~ リペアEMP 10 EMP 306 6 420 88% 0-3 3590 890 M27~ リペアEMP 11 EMP 339 6 480 90% 0-3 4490 900 リペアEMP 12 EMP 372 6 540 92% 0-3 5390 900
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デフォルトスキン 当たり判定 木製で摩擦の強いブロック ステータス 基本情報 使い方バニラ mod independent 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 49 通称 グリパ 英語名 GripPad 質量 0.5 空気抵抗 - 回転抵抗 0.05 HP 0 根元強度 無限 頭強度 - 根元曲げ強度 無限 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 1000 動摩擦係数 1000 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 最大 オブジェクト間の衝突処理 平均 破壊属性 燃焼、凍結 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 基本情報 木製で摩擦の強い板状のブロック。 その名が示す通り、摩擦係数が高く、全ブロック中最大である。 無敵接続である。 使い方 バニラ 摩擦力が強いことを活かした活用法が最も一般的だろう。 例えば、動力を伝達するクラッチや、滑り止めとしての活躍が見込める。 ただし、余りにも摩擦力が強すぎて、他オブジェクトと接触した際に周囲のブロックに負荷がかかり、マシンを壊してしまう場合があることに注意したい。 その場合は、グリップパッド周辺に何らかの遊びを設けたり、少しだけ摩擦の弱いブロックに変更したりして対策するのが良いだろう。 mod independent 関連項目
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戻る 燻製(色々) いや、本当に色々やった。 はんぺん、チーズ、鮭に豚バラも燻製にした。 チップはホーマックで調達。 ダンボール2つで簡易燻製機を組み立てて、網に塩水に漬けた材料を並べる。 で、2時間ほど燻って完成。 味は・・・市販のようにはいかないよね♪ はぁ・・・ ロコモコ 通称・ハワイ風ハンバーグ丼。 ぶっちゃけ、びっ○りドン○ーの『エッ○バー○ディッシュ』と変わりませんww 炒飯(チャーハン) 簡単・短時間・特別な材料を使わない、3拍子揃った、まさに男の一人暮らしに最適な料理。 ちなみに味付けが面倒なので、焼肉のタレをかけて終了のパターンが殆ど。 手を抜く時は、とことん手を抜きますよ。 天津飯 そこっ、ドラゴンボールを想像しないっ!ww 正直、蟹玉をご飯に乗せただけと思うのは俺だけじゃないはずだ・・・ メンマ丼 ・・・これを料理と言っていいのか? 某ゲームのネタを、わざわざ再現した一品。 ――うん、親子丼食おうww ピザ ちゃんとピザ生地から作ってますよ。 手間はいいんだが、発酵時間が長すぎて飯時を逃しかねない一品。 トマトリゾット 缶詰のカットトマト、生米、シーフードミックスをフライパンに投入して煮る。 味は塩、コショウ、固形ブイヨンで調節。 米がかなりの水分を吸収するので、焦げないようにコンソメ水を逐次追加。 最後に粉チーズを入れて一煮立ちさせて完成。
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バックパサー系(母系) 馬名 母馬名 母父名 父系統 父馬名 ニックス インブリ 備考 仮 - - - - 〇S なし - 母系別生産馬へ戻る
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うわばきクック 色 出演者 備考 黄色 - 水色 緑色
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ミッションパック 概要 ラグナレグは、肩部、前腕部、脚部などの機体各所にハードポイント(Hard Point)が設置されており、運用目的ごとにフォーマット化されたミッションパック(Mission Pack)を装備することで、主力攻撃から後方支援、遊撃戦闘、強襲など多彩な任務に対応できる。それぞれの装備の設定はすべてコンピューターに組み込まれており、簡単な設定変更を行えば短時間での換装が可能で、必要とあれば装備同士が干渉しない限りにおいて異なる種類のミッションパックを混載することも出来るほか、一部のパーツのみを装備することも可能である(但し、イレギュラーな扱いの為、滅多に行われない)。 しかし、ロールアウト時にはパーツ自体が開発されていなかったが、バーテックスによる奪取後、スフィア王国の手によってこれらのパーツが製作され、実戦に投入された。 その性能は圧倒的で、ネイキッド状態でも危険なラグナレグが更に危険な存在として認知され、後述するヘイムダル(ギャラホルン)が登場するまで猛威を振るっていた。 ちなみに、ミッションパックの強制排除も可能である。 ミッションパック解説 Plan-N(ネイキッドタイプ、Naked Type) ラグナレグの基本形態。 全てのミッションパックはここから始まったと言っても過言ではない。 最もバランスの取れた形態で、バックパックに2基のビームサーベルを搭載している。 Plan-A(アサルトタイプ、Assault Type) 長距離侵攻仕様のミッションパックである。 高い機動力を生かして敵陣深くに侵攻し重要拠点をピンポイント攻撃することを目的として開発された。 肩部の機動ユニットに設けられたスラスターと専用バックパックのテスラ・ドライブにより大気圏内での飛行も可能である。機体の制御は脚部及び専用バックパックの主翼によるAMBACで行う。 前腕部と脚部にプロペラントタンクを設置し、単独での長距離移動や長時間の作戦行動が可能である。誘爆を避けるため通常のプロペラントタンクに比べ装甲が厚くなっており増加装甲としても機能し、機体の安定性を保持するためプロペラントを消費した後も装着したまま用いることが多かった。バックパックに設置されたマシンキャノン、ビームキャノン各2門と後腰部ウェポンラッチに携帯したメガビームバズーカで攻撃を行う。腰部左右のハードポイントにはメガビームバズーカ用の予備エネルギーパックを装備する。 Plan-DOG(デストロイド・オブ・ガードタイプ、Destroyed Of Guards Type) 面制圧仕様のミッションパックである。 重機関砲、グレネード、ロケット弾など、大量の接近戦用火器を持つ重装接近戦タイプ。 肩部の機動ユニットに設けられたガトリングガンとバックショット、専用バックパックに搭載された火器によって高い面制圧力を誇る。 前腕部にグレネード、脚部にミサイルランチャー、専用バックパックにはMLRSと高射砲が、腰部左右には重機関砲を設置し、正に動く武器庫である。しかも、大半の武装が増加装甲を搭載している為、単純な防御力は非常に高い。また、各武装は機体のカウンターウェイトも兼用しており、弾を撃ち切った後も装着したまま用いることが多かった。 Plan-L/ESと違い、空戦も難なくこなせる。 Plan-H(ホバータイプ、Hover Type) 局地戦仕様のミッションパックである。 目標に対する一撃離脱戦法を目的とする陸戦用機動戦闘タイプ。ホバーによる高速移動で目標を追い、ミサイルポッドなどで攻撃する。 しかし、宇宙での運用を想定しておらず、ホバー移動がTC-OSでサポートされていなかった為、稟から『使い勝手が悪い』と酷評された。 後にPlan-Pの改良に使われた。その際ホバー移動はフレーズヴェルグのTC-OSを応用して何とか完成を見た。 Plan-I/F(インターセプトファイタータイプ、Intercept/Fighter Type) 迎撃追撃仕様のミッションパックである。 超加速によるヒット アウェイを目的として開発された。 機体各部に装備する推力増加ユニットにより高い機動性を有し、その速度はTM-Dを発動した時に匹敵する。 その代わり、防御は捨てているため、一つのダメージが文字通り致命傷になりかねない。 専用バックパックには二本の実体剣、腕部にはパイルバンカーが装備されている。このパイルバンカーにはシールド接続部が存在し、専用のブースターシールドを装備することが可能である。 このブースターシールドには強力な防御フィールドを発生させる効果があり、このフィールドには空気抵抗を減らす効果もある。 Plan-P(プランジタイプ、Plunge Type) 大気圏突入仕様のミッションパックである。 戦闘を想定した装備ではないので、一応武装はされているがビームキャノン1門のみとかなり貧弱なものである。 その為脚部には大型の武装コンテナが装着され、突入後は武装コンテナから武器を取り出して戦闘を行う。 使い勝手の悪さはPlan-Hに匹敵し(稟談)、余程のこと(突入中に大型武装コンテナが破損した等)がない限り使い捨ての装備の為、後に大幅なカスタマイズが施され、戦闘に耐えられるようになった(ベースになったのは、製造されたにもかかわらず、『使い勝手が悪い』という稟の一言によって使われることの無かったPlan-Hである)。 Plan-L/ES(ロングレンジ/エレクトリックサポートタイプ、Long-range/Electronic Support Type) 長距離支援仕様と長距離狙撃仕様のミッションパックである。 実弾とビームを選択して撃てるロングレンジライフル、遠距離用のビームカノンやレールキャノン、ホーミングミサイルなど支援兵器を多数装備し、長射程用の複合照準器を持つ。 また、強力なECMやミサイルカウンター、光学迷彩を有し、電子戦にも対応できる。 専用バックパックには大型のレドームが装備されており、極めて広範囲を索敵することが出来る。その力は180mmEMLの射程外に展開する歩兵部隊の生体反応すら見つける程。衛星や母艦とリンクすることでその力は数倍にも跳ね上がる。 また、レドームを挟み込む形で高速戦闘用PTの常識では考えられない重砲・ハイブリッドキャノンを装備している。 さらに、バックパックのサイドから突き出るようにガトリングキャノン、パルスキャノン、ビームガン、マルチミサイルの攻勢複合ユニットが装備されている。 右肩の機動ユニットに四連装ビームカノン、左肩の機動ユニットに二連装レールキャノンが設置されている。 右腕にロングレンジライフル、左腕にボックスタイプのホーミングミサイルコンテナを持つ。この二つの武器はバックパックと連結しており、移動の際には折り畳まれて(ライフルのみ)バックパックに装着される。 無駄に重い装備で、飛行能力は皆無に近い(とはいえ一応飛べる)。だがその有用性は高く、稟は『機動力低下のデメリットを差し引いてもこの装備はかなり効果的』と評価している。 余談だが、バックパックを上から見ると翼を広げた鳥のように見える(攻勢複合ユニットとそれを支えるアームがまるで翼のように見えるため)。 Plan-X(エキストラタイプ、Xtra Type) 各機体の性能を最大限に引き出す最強のミッションパックである。 他のミッションパックとの互換性を捨てた代わりに、高い性能を発揮することが出来る。 換装パーツが基礎フレームにまで及ぶため、ほぼワンオフ機的な扱いになっている。 アライアンス極東支部瑞穂坂基地司令官の御薙鈴莉が存在を示唆することを話していたが、実際に設計図が存在するかは不明である。 ヘイムダル ラグナレグの雛形であるギャラホルンを対ラグナレグ用に改造した機体。 詳しくはヘイムダルの項を参照。 ラグナレグの雛形であるだけあって、この機体もまた換装機構が備わっている。 但し、ラグナレグと違い、各パイロットの戦術にあわせた専用ミッションパックを幾つか用意して、その中から選ぶようになっている。
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